Apache RocketMQ 和 Spring Boot
1.简介
在本教程中,我们将使用 Spring Boot 和开源分布式消息传递和流数据平台 Apache RocketMQ 创建消息生产者和消费者。
2. 依赖
对于 Maven 项目,我们需要添加RocketMQ Spring Boot Starter 依赖:
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.0.4</version>
</dependency>
3. 产生消息
对于我们的示例,我们将创建一个基本的消息生产者,每当用户在购物车中添加或删除商品时,它都会发送事件。
首先,让我们在application.properties中设置我们的服务器位置和组名:
rocketmq.name-server=127.0.0.1:9876
rocketmq.producer.group=cart-producer-group
请注意,如果我们有多个名称服务器,我们可以将它们列出为 host:port;host:port 。
现在,为了简单起见,我们将创建一个CommandLineRunner应用程序并在应用程序启动期间生成一些事件:
@SpringBootApplication
public class CartEventProducer implements CommandLineRunner {
@Autowired
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(CartEventProducer.class, args);
}
public void run(String... args) throws Exception {
rocketMQTemplate.convertAndSend("cart-item-add-topic", new CartItemEvent("bike", 1));
rocketMQTemplate.convertAndSend("cart-item-add-topic", new CartItemEvent("computer", 2));
rocketMQTemplate.convertAndSend("cart-item-removed-topic", new CartItemEvent("bike", 1));
}
}
CartItemEvent仅包含两个属性——商品的 id 和 数量:
class CartItemEvent {
private String itemId;
private int quantity;
// constructor, getters and setters
}
在上面的例子中,我们使用了convertAndSend()方法,一个由AbstractMessageSendingTemplate抽象类定义的通用方法,来发送我们的购物车事件。它有两个参数:一个目的地,在我们的例子中是一个主题名称,以及一个消息负载。
4.消息消费者
使用 RocketMQ 消息就像创建一个带有*@RocketMQMessageListener注解的 Spring 组件并实现RocketMQListener*接口一样简单:
@SpringBootApplication
public class CartEventConsumer {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(CartEventConsumer.class, args);
}
@Service
@RocketMQMessageListener(
topic = "cart-item-add-topic",
consumerGroup = "cart-consumer_cart-item-add-topic"
)
public class CardItemAddConsumer implements RocketMQListener<CartItemEvent> {
public void onMessage(CartItemEvent addItemEvent) {
log.info("Adding item: {}", addItemEvent);
// additional logic
}
}
@Service
@RocketMQMessageListener(
topic = "cart-item-removed-topic",
consumerGroup = "cart-consumer_cart-item-removed-topic"
)
public class CardItemRemoveConsumer implements RocketMQListener<CartItemEvent> {
public void onMessage(CartItemEvent removeItemEvent) {
log.info("Removing item: {}", removeItemEvent);
// additional logic
}
}
}
我们需要为我们正在监听的每个消息主题创建一个单独的组件。在每一个监听器中,我们通过@RocketMQMessageListener 注解定义主题名称和consumerGroup名称。
5. 同步和异步传输
在前面的示例中,我们使用了convertAndSend方法来发送我们的消息。不过,我们还有其他一些选择。
例如,我们可以调用与 convertAndSend不同的syncSend ,因为它返回SendResult对象。
例如,它可以用来验证我们的消息是否成功发送或获取它的 id:
public void run(String... args) throws Exception {
SendResult addBikeResult = rocketMQTemplate.syncSend("cart-item-add-topic",
new CartItemEvent("bike", 1));
SendResult addComputerResult = rocketMQTemplate.syncSend("cart-item-add-topic",
new CartItemEvent("computer", 2));
SendResult removeBikeResult = rocketMQTemplate.syncSend("cart-item-removed-topic",
new CartItemEvent("bike", 1));
}
与*convertAndSend 一样,*此方法仅在发送过程完成时返回。
在需要高可靠性的情况下,比如重要的通知消息或短信通知,我们应该使用同步传输。
另一方面,我们可能希望异步发送消息并在发送完成时收到通知。
我们可以使用 asyncSend来做到这一点,它接受一个 SendCallback作为参数并立即返回:
rocketMQTemplate.asyncSend("cart-item-add-topic", new CartItemEvent("bike", 1), new SendCallback() {
@Override
public void onSuccess(SendResult sendResult) {
log.error("Successfully sent cart item");
}
@Override
public void onException(Throwable throwable) {
log.error("Exception during cart item sending", throwable);
}
});
我们在需要高吞吐量的情况下使用异步传输。
最后,对于吞吐量要求非常高的场景,我们可以使用sendOneWay代替asyncSend。 sendOneWay 与asyncSend的不同之处在于它不保证消息会被发送。
单向传输也可以用于普通的可靠性情况,例如收集日志。
6. 在事务中发送消息
RocketMQ 为我们提供了在事务中发送消息的能力。我们可以使用*sendInTransaction()*方法来做到这一点:
MessageBuilder.withPayload(new CartItemEvent("bike", 1)).build();
rocketMQTemplate.sendMessageInTransaction("test-transaction", "topic-name", msg, null);
另外,我们必须实现一个RocketMQLocalTransactionListener接口:
@RocketMQTransactionListener(txProducerGroup="test-transaction")
class TransactionListenerImpl implements RocketMQLocalTransactionListener {
@Override
public RocketMQLocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
// ... local transaction process, return ROLLBACK, COMMIT or UNKNOWN
return RocketMQLocalTransactionState.UNKNOWN;
}
@Override
public RocketMQLocalTransactionState checkLocalTransaction(Message msg) {
// ... check transaction status and return ROLLBACK, COMMIT or UNKNOWN
return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT;
}
}
在sendMessageInTransaction()中,第一个参数是事务名称。它必须与@RocketMQTransactionListener的成员字段txProducerGroup 相同。
7. 消息生产者配置
我们还可以配置消息生产者本身的各个方面:
- Rocketmq.producer.send-message-timeout:消息发送超时时间,以毫秒为单位——默认值为 3000
- RocketMQ.producer.compress-message-body-threshold:超过该阈值,RocketMQ 将压缩消息 - 默认值为 1024。
- Rocketmq.producer.max-message-size:最大消息大小(以字节为单位)——默认值为 4096。
- Rocketmq.producer.retry-times-when-send-async-failed:发送失败前在异步模式下内部执行的最大重试次数——默认值为 2。
- Rocketmq.producer.retry-next-server:指示是否在内部发送失败时重试另一个代理 - 默认值为false。
- Rocketmq.producer.retry-times-when-send-failed:发送失败前在异步模式下内部执行的最大重试次数——默认值为 2。